May 2012
74 posts
“「『HEY! HEY! HEY!』に誘われたまではYouTubeのおかげだった。でも放送に合わせて圧力があったのかも…。アメリカのアーティストはYouTubeなん...”
– “楽曲は無料、ライブも無料”の時代を—日本の音楽業界に挑む米国人シンガー (1/3)(BLOGOS編集部) - BLOGOS(ブロゴス) (via mayumiura)
May 30th
5 notes
“英語ニュースの摂取には、スマホ&タブレットアプリ「zite」がおすすめです。 ...”
– 英語をスラスラ読めるようになるために、僕が取り組んでいるたった一つのこと(イケダハヤト) - BLOGOS(ブロゴス) (via mayumiura)
May 30th
4 notes
“ビールにうるさいやつと呑んでてお前何が好きなのよ?とか煽られるたびにエーデルワイス って答えて怪訝な顔をされるので海外ビール好きは心狭い”
– Twitter / vin_age (via rpm99) じわじわきた
May 30th
15 notes
“スプレータイプの消臭剤として日本でもお馴染みのファブリーズですが、当初はまったく売れずにP&Gの担当メンバーは悩んでいたそうです。しかし主婦が掃除の際に行...”
– 【書評】「習慣」は敵か味方か――’The Power of Habit’:シロクマ日報:ITmedia オルタナティブ・ブログ (via plasticdreams)
May 27th
869 notes
May 27th
105 notes
May 26th
301 notes
“○美術館は「一般人を楽しませるために建てられたわけではない」ということを覚えておこう。美術館にとって大事な寄付者はお金持ちの有力者。有力者を喜ばせない美術館は、地...”
– 燃焼率改 「インセンティブ 自分と世界をうまく動かす」要約 (via otsune)
May 26th
306 notes
“世界は自分のレベルに応じた姿でしか見えない”
– はてなブックマーク - 選挙には行かない - TAKUYAONLINE (via hopper-bopper) (via rogu) (via thinkupstudio) (via ak47) (via nemoi) (via uncate) (via pcatan) (via hanage) (via dannnao) (via kml) (via systempunks) (via ssbt) (via scudroid) (via plasticdreams) (via yaruo) 2009-08-30 (via quote-over100notes-jp) (via...
May 26th
1,010 notes
“ネットの偉い人がこのまえ「イエイリさんとエガミくんの違い? 炎上させてからキッチリ(利益を)刈り取れるかどうかだよ」って言ってた”
– Twitter / Hamachiya2: ネットの偉い人が�� (via otsune)
May 26th
66 notes
“立つ鳥何も残さず”
– 「ちゃんとを再現する方法」を残すこと(書き足した) - 会長@腹部日記(2012-05-24)
May 25th
“能力は、再現の手法を示してみせることで、はじめてそれを他人に求めることができる。「ちゃんと」やって生き延びてきたベテランの人たちには、ぜひとも「ちゃんとを再現する...”
– 「ちゃんとを再現する方法」を残すこと(書き足した) - 会長@腹部日記(2012-05-24)
May 25th
“U2というバンドがある。 ボーカルのボノ、ギターのジ・エッジ、ベースのアダム、ドラムのラリー。...”
– ムズ痒いブログ : U2というバンドがある - ライブドアブログ (via iamugly) 2010-10-18 (via quote-over100notes-jp)
May 25th
136 notes
“最上級のプログラマは数学者かアーティストかプロのスポーツ選手に近い存在なのだから、早熟な人も多く、若くても高い能力を発揮する。当然、給与も石川遼選手並みとはいかな...”
– 記者の眼 - 「新卒年収1500万円」は当たり前:ITpro (via otsune)
May 25th
171 notes
“UWSC マクロ brokenzip 壊れたzipをむりやり解凍 hoekey ホットキー 窓使いの憂鬱 キーカスタマイズ...”
– なんでもちゃんねる : 【リンクなし】本当に便利なフリーソフト一覧 - ライブドアブログ (via edieelee) 2010-10-10 (via quote-over100notes-jp)
May 25th
118 notes
“簡単だけど誰も教えてくれない、明快な文章を書くための6つのヒント 1. 一度にたくさん運ぼうとしない...”
– 【文章力】簡単だけど誰も教えてくれない、明快な文章を書くための6つのヒント | 鹿田尚樹の「読むが価値」 (via yellowblog) 2010-10-12 (via quote-over100notes-jp)
May 25th
445 notes
May 25th
277 notes
“何で日本はこんなに治安が良いんだろうという屈託のない会話に僕は既に答えを持っていたが、宴席にふさわしくないと思い言わなかった。それは窮地に追い込まれた人間が犯罪者...”
– http://retext.orig.jp/text/44223 (via retextlog) にもかかわらず、刑務所のキャパシティを超える服役者が居るのは……政府の怠慢? (via hepton-rk) 高齢者の軽微犯罪者(ほとんど福祉)の収監が多いのでは? (via ipodstyle) 2010-10-08 (via quote-over100notes-jp)
May 24th
114 notes
“古武術系の人は呼吸法について、「カラダの本能的な動きのうち、唯一じぶんでコントロールできるのが呼吸なのです」という。だから、呼吸法に意味があるのだという。その言葉...”
– コントロール幻想 - β2 (via flatmountain) 2011-05-08 (via gkojay)
May 24th
1,352 notes
“・また、LINEが各国で広がった要因は多様!イスラムでは礼拝の時間告知しあいのツール。香港ではふるふる機能で意図しないユーザーとのコミュニケーションが発生。”
– 「UXデザイン体験ワークショップ -ユーザーの”これが欲しかった”を形にする-」に行ってきた!まとめ #pasona_ux | webディレクターの阿呆な研究
May 23rd
“新人がメモをとらない vs 先輩がドキュメント書いてない”
– Twitter / hirokiky (via rpm99)
May 23rd
208 notes
May 23rd
84 notes
“そんな姉がいつの間にかTwitterをはじめていた。 今年の春実家に帰った時に姉に「あんたもツイッターやっているの?」...”
– Twitterがすごいと思った。 (via yellowblog) 2010-09-19 (via quote-over100notes-jp)
May 23rd
150 notes
May 22nd
648 notes
“基本的に大人がやる行為には「目的」があって、そのために手段がある。はさみを使うのは、切って何かをつくるのが「目的」だし、お風呂でお湯を汲むのは、体を流すのが「目的...”
– こどもは手段が目的 - kobeniの日記 (via katoyuu) ある遊び(ここでの定義における遊び)が多様性のある反応を返し、自分が調節することでそれをコントロールできると、多様性が底をつくまで「楽しい」。Verb-Driven なゲームの根っこってこれかな。僕はこいつが大好きだ。
May 22nd
276 notes
“修行氏<去年と同じことをやっていたのでは抜かれる=市場価値が落ちていると認識した方が良い”
– まつもとゆきひろが語る「ビューティフルコード」×「プログラマ35歳定年説」 聴講記 - TrinityT’s LABO
May 22nd
“修行氏<例えば、中国のエンジニアはすごく勉強する人が多い 修行氏<なぜ?と聞くと、「頭の中に入った技術は奪われないですから」”
– まつもとゆきひろが語る「ビューティフルコード」×「プログラマ35歳定年説」 聴講記 - TrinityT’s LABO
May 22nd
1 note
“今でもアメリカの死刑廃止対存続の議論番組で、存続派に「あなたの娘が…されて…それでも犯人に死んでほしくないのか」といかにもな論点をふっかけられたある廃止派の人が「...”
– Twitter / koriari: 今でもアメリカの� 法律というものに対して、「我々の感情を肯定してくれること」を期待するのか、それとも「我々の感情のブレーキ役」を期待するのか、という話になるのだと思う。 (via mcsgsym)
May 22nd
837 notes
“人間が支配せずに法が支配するところに自由がある”
– カント (via yanagawamiyo) (via nemoi) (via do-nothing) (via proto-jp) (via uncate) (via tsukamoto, tsukamoto) 2010-09-05 (via gkojaz, gkojaz) (via yaruo, yaruo)
May 22nd
“誰もキミが上手に踊れないなんて気にしていない。とりあえず立って踊ろう。”
– Tumblr (via mcsgsym)
May 22nd
718 notes
“「コミュニケーション能力が低い」などというのは言い訳に過ぎない。要は「コミュニケーションしたくない」というだけなのだ。する意志がないだけなのである。 ...”
– ハックルベリーに会いに行く 至言 (via fukumatsu) (via mcsgsym, mcsgsym) (via yaruo, yaruo)
May 21st
“I guess blizzard should start changing the English client to say...”
– Reaction to Brazilian Portuguese on EU realms
May 21st
“919 :名無しさん@12周年 : 2012/05/12(土) 10:43:33.62 ID:M9fz2as80 »910 ...”
– 【社会】「文楽問題」132人が橋下市長にもの申す ドナルド・キーン氏「大阪の政治家の蛮行…」★2 (via m-louis) うわああ
May 21st
917 notes
“とまぁ,このように十全な備えをした上で,「突っ込みどころ」を作ってやった。たとえ鬼女に引火して炎上しても,この理論で論理的に議論すれば火消しできるだろう,と考えて...”
– 2012年05月 - Diary - みしょのねこごや (via otsune)
May 21st
143 notes
“ここで注意しておきたいのは,自尊心を求めているのはみんな同じ,ということだ。誰でも,日常がうまくいかないときには「とりあえず批判することで自尊心を得たい」と思うこ...”
– 2012年05月 - Diary - みしょのねこごや (via otsune)
May 21st
259 notes
May 19th
211,158 notes
“悲劇的な結末を「バッド・エンド」と書く人がいるが、英語ではBad endingとは「下手な結末」のこと。「悲劇的な結末」はTragicまたはUnhappy...”
– Twitter / @TomoMachi (via shibata616)
May 19th
615 notes
Colorful Pieces of Game::海外でのプロジェクトの進め方 →
May 18th
1 note
“市場調査をしていくと、世界中の人々がスマートフォンに期待している機能が3つに絞れたんです。 ―― その3つとは何だったのですか?...”
– 3カ月先の計画なんて無意味ー 『LINE』躍進を支える”未来を決めない”開発スタイル【キーパーソンインタビュー】(1/2)|エンジニアtype (via igi)
May 17th
196 notes
May 17th
147 notes
“ところが昨今、訳の分からない連中が増え過ぎまして、 ここ海ですよー! って言っても分からないんですね。...”
– インターネットがめんどくさいので現実に逃げたい ああ、すごくわかる (via mitaimon)
May 17th
1,164 notes
“道徳を忘れた経済は罪悪であり、経済を忘れた道徳は寝言である”
– 小野和俊のブログ:IT企業の経営者として、不景気だとしても守り続けたいこと (via sayama) (via biccchi) (via konishiroku) (via cibolack) (via fukumatsu) (via sakurasakuras) (via mtsuyugu) (via petapeta) (via hatenasan) (via s-hsmt) (via kml) (via appbank) (via yaruo) (via gkojax) (via ohmizaiju) 2010-09-13 (via quote-over100notes-jp)
May 17th
223 notes
“一方、児童ポルノの摘発に力を入れるスウェーデン警察は、「性的虐待にさらされる恐れのある子どもたちを、空想のイラストと同レベルに扱うべきではない」と批判。既に警察は...”
– スウェーデンで「非実在青少年」裁判、マンガ翻訳家が児童ポルノ罪に問われる 国際ニュース : AFPBB News (via katoyuu)
May 17th
274 notes
May 16th
1,955 notes
May 16th
“頭のいい人ほど、高度さをもとめて複雑なものを作ってしまいます。   行動力のある人ほど、成長を追い求め物事を肥大化させてしまいます。  ...”
– 最も現実的に 夢を「スモールスタート」する9つのコツ : earth in us. (via edieelee) 2010-09-09 (via quote-over100notes-jp)
May 16th
123 notes
“3人称シューターを作る場合・・・『Vanquish』にマルチプレーがなかったのは犯罪だよ。あのゲームは欧米風という意味では最高峰だし、ゲームプレーも素晴らしい。そ...”
– Choke Point | Cliff Bleszinski氏 インタビュー ~ 日本やホラー・ゲームへの思い (via katoyuu)
May 16th
73 notes
“ちょうど『LINE』の開発をスタートしようとしていた時に、ある同業の方からこう言われたんです。「Skypeがあるんだから、そういうサービスはもう要らないのでは」と...”
– 3カ月先の計画なんて無意味ー 『LINE』躍進を支える”未来を決めない”開発スタイル【キーパーソンインタビュー】(1/2)|エンジニアtype (via kaoritter)
May 16th
39 notes
May 16th
470 notes
“しかもこの「アメリカ人の男の子」というデモグラフィック、一番お金を使わない消費者層なんである。アメリカでティーンエイジャー向けにオモチャかゲームか、本が売れている...”
– アメリカでアニメやマンガが売れなくなった本当の理由—Too much expectations and not enough marketing lead to manga slump in US | Books and the City (via otsune)
May 15th
76 notes
“アウトプットは量多い方がいい。フィルタは各自がやればいい。この原則わかんない奴はインターネット合わないと思う。”
– Twitter / マ儿コ これは回って来るたびにリブログするしかない名言 (via plasticdreams, shibata616) (via bombahead) (via magurohd) (via aki373) (via hkdmz) (via myuma)
May 15th
5,059 notes